文明帝国(UnCiv)这个游戏就是把一套很经典的策略玩法搬到了手机上,你得从零开始发展一个文明,带着它从古代一直走到现代,地图上的地形很有用,比如山脉河流能帮你防守,打仗的时候也要考虑让骑兵绕后、弓兵占领高地这些战术,科技树怎么点,决定了你的发展方向,是优先造出更厉害的部队,还是先发展文化,和其他城邦的关系也得处理好,既可以和他们贸易,也可能随时翻脸开战,每一步决策都挺考验人的。

1、二十四种特殊兵种形成克制链条,象兵冲锋突破盾阵,火枪手克制重甲单位,需要根据战况实时调整编队。
2、随机事件系统让每次开局充满变数,可能遭遇蛮族突袭营地,或是发现上古遗迹获得失传科技。
3、六边形格战争迷雾机制,侦察单位视野决定情报优势,埋伏战经常在雨林与峡谷地带上演。
1、文明特性系统差异明显,游牧民族骑兵维护费降低,海洋文明渔船产出翻倍,选择契合自身风格的种族。
2、世界议会定期召开,通过外交手段推行全球禁核条约,或投票制裁好战国家,政治博弈影响战局走向。
3、伟人系统带来特殊加成的历史人物,李白赋诗提升文化值,张衡造仪加速科技研发,合理使用扭转战局。
1、初期斥候探图至关重要,找到自然奇观可永久提升属性,发现城邦能获得首发使者奖励。
2、工业时代要注意污染值管控,过度开发会导致民生下降,可能引发叛乱事件影响生产。
3、间谍系统支持多种行动,窃取科技图纸需要三个月潜伏,破坏太空中心能延缓对手胜利进度。
1、如何应对中期资源短缺危机?
答:优先建设商队驿站开辟贸易路线,用奢侈品与AI交换战略资源,或者攻占拥有煤矿铁矿的边境城市。
2、文化胜利的条件具体有哪些?
答:需要完成五棵政策树的主干研究,吸引三位旅游业绩超过对手的文化伟人,并建成环球剧场等奇观。
3、核武器使用有什么限制?
答:每枚核弹消耗1点铀资源,攻击后会产生放射区,十二回合内无法建造新核弹,使用后所有国家好感度下降。
4、蛮族营地刷新机制是怎样的?
答:未探索区域每二十回合概率生成,击溃后获得金币奖励,放任不管会升级为野蛮人帝国并建造攻城器械。
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