星引擎日服这游戏就是几个人围一块儿玩,嘴上喊着“兄弟情深”,转头就互相下套,一局下来不是笑到肚子疼,就是气得拍桌子,画风看着软乎乎的,规则却挺烧脑——走格子、掷骰子、抽卡、抢资源,每一步都得盘算清楚,你以为稳了,结果别人一张反转卡直接把你打回起点,连星币都给你清空,想赢?光算计不够,还得会演、会藏、会趁人不备偷一手,有时候甚至得赌上全部家当搏一把,朋友之间玩最容易“塑料情破裂”,可能就因为你顺手抢了他最后一枚星币,或者在他快赢的时候精准背刺,但偏偏这种又气又笑、又坑又爽的劲儿,让人一局接一局停不下来。

1、角色系统。游戏里一堆人可选,每个人都有自己的绝活。有的能偷牌,有的抗揍,有的开局就猛。技能分主动和被动,搭配起来花样多,用得好能打出连自己都没想到的操作。熟了以后还能根据对手选人,专治各种不服。
2、地图机制。这地图不像普通的,走哪都不踏实。十五种格子效果五花八门,踩对了发财,踩错了遭殃。有些格子会突然蹦出点事,比如掉血、丢钱、被传送,你刚想冲终点,结果一脚踩进坑里直接重开人生。
3、卡牌系统。手牌是救命的玩意儿,没人能离得开。你打人可以加攻,被人打能防能躲,还有那种神出鬼没的干扰牌,直接搅乱全场节奏。关键是卡不多,得精打细算,谁先用完谁先怂。
4、战斗规则。两人对上就开骰子,拼点数。攻方可以加码出牌,守方能防也能赌闪避。闪成功就躲了,失败就挨狠的。最刺激的是六点等于进攻方点数,经常有人以为能躲结果被反杀。输的人掉币还掉血,赢的能拿走一半的钱,狠得很。
1、四人同局,互相拆台。一局游戏四个人都能上线,熟人组队或者随机匹配都行。别指望一直和平,基本玩到一半就开始有人背刺,谁领先谁被围攻。嘴上说着友谊第一,手上早就准备好下黑手的卡了。
2、卡牌加骰子,策略和手气并存。不是光靠算就能赢的局,有时候你算得明明白白,一骰子歪了全白搭。但卡牌能补救,也能放大优势。玩的就是个心理战和资源调度,手里捏着好牌不一定出,放长线钓大鱼更刺激。
3、随机事件不断,局面随时翻盘。地图上时不时蹦出怪事,比如突然来个怪物追着最富的打,或者免费送你一张牌,也可能直接让你掉两格。这些事没法防,只能见招拆招。越是关键时刻越容易出幺蛾子,玩的就是心跳。
4、角色技能差异化大,玩法多样。没人是纯工具人,每个角色都有独特作用。有的擅长偷,有的顶得住,有的专搞团灭。技能之间还能联动,打出连环套路。玩多了你会发现自己偏爱某类风格,但不同对手得换着套路打。
1、前期别硬刚,攒钱为主。一开始别见人就打,容易把自己耗废。优先靠踩格子赚钱,顺便观察对手动向。钱够了就往升级点冲,等级才是硬道理,光有钱没级等于活靶子。
2、战斗别乱闪,算好风险。很多人喜欢被人打就甩个闪避,结果自己骰子小直接暴毙。防御至少能保个一滴血,闪避失败就是全吃伤害。尤其血少的时候,别拿命赌六点。
3、留牌别太抠,关键时候得敢出。手牌捏着舍不得用,最后可能没机会出。特别是进攻牌和反制牌,等到别人冲终点你再拦,人家早把卡用完了。该压一波就压,别等全场都瞪你。
4、怪物来了别慌,但别贪便宜。后期出现的大怪专咬领先的,看着吓人其实打不死你。这时候别逞强去清怪,容易被旁边人偷袭。保持距离,顺带看热闹,让别人先头破血流。
1、进游戏先选角色,看好技能再确定。每个人的技能不一样,有的冷却长,有的要靠触发条件。选人前想清楚自己想打什么路子,别光看帅不帅。
2、每回合开始先投骰子,走对应步数。骰子点数决定你能走多远,走到哪儿触发啥效果,全看这一步。走完会停在当前格子处理事件。
3、路过别人可以选择是否开战。开战就进入战斗流程,双方轮流出牌、掷骰子。要不要动手得看自己的状态和手牌储备,别冲动。
4、每回合能用一张行动卡。比如回血、下毒、偷钱、远程干扰,这类卡在关键时刻能救命。别忘了用,也别早早甩光。
5、到达可升级的格子后,可以消耗星币提升等级。等级升满条件是集齐三颗星,谁先达成谁赢。但升级要花钱,还得活着走到点位,半路被截胡可就白忙了。
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