哪吒大闹山海经是一款以中国神话为背景的卡牌养成手游,最近在玩家圈里热度不低,玩法轻松不肝,适合碎片时间玩,游戏里集结了哪吒、敖丙、孙悟空、白泽等大量耳熟能详的神话角色,每个都做成独立卡牌,有专属技能和定位,你可以自由搭配阵容,靠打怪、推图、完成日常任务慢慢升级变强,不用一直挂机或盯着屏幕,战斗节奏明快,特效做得够炫,画风偏国潮卡通,既有神话韵味又不老气,打起来手感爽利,有点像小时候翻连环画看神仙斗法的感觉,没有强制社交和复杂系统,升级靠积累,搭配靠策略,适合喜欢神话题材、又不想被重度玩法绑架的玩家,公交上、午休时打两局,解闷又不累人。

1、游戏背景设在天地刚分开那会儿,妖魔乱窜,神灵隐世,整个山海世界乱成一锅粥。哪吒作为主角站出来收拾残局,玩家要跟着他一路往深处闯,碰见各种奇形怪状的怪物,听他们讲背后的恩怨情仇。
2、四大凶兽——梼杌、穷奇、饕餮、混沌四处作乱,搞得人间不得安宁,而青龙、白虎这些传说中的神兽却一直没动静,据说被封印在什么地方。玩家得一边打怪一边找线索,看看怎么才能唤醒它们出来帮忙。
3、每个对手都不是瞎打架的那种,有的会放毒,有的能回血,还有的专门克制你出的牌。打之前得先琢磨一下对方的套路,不然很容易翻车,尤其是到了后期关卡,蛮干根本行不通。
4、地图不是死板的一条线推到底,有些区域得完成特定条件才能解锁。比如打赢某个隐藏BOSS,或者收集齐三种稀有材料,进去之后还能捡到老厉害的装备和技能书。
1、卡牌设计全是原创画风,不是那种网上抄来的模板图。哪吒踩着风火轮瞪眼甩乾坤圈的样子特别传神,连小怪都画得有模有样,打起来看着就带劲。
2、角色不是光靠等级堆强度,技能树分好几条路,你可以让哪吒专攻暴击,也可以练成能抗能打的肉盾型,怎么养全看你自己的想法,挺自由的。
3、副本关卡机制五花八门,有时候是限时击杀,有时候是保护NPC不被杀,还有一次我打的是边逃命边出牌,节奏完全不一样,不容易腻。
4、探索过程里经常能触发随机事件,比如遇见个老头送你一张神秘卡,或者突然冒出来一只异兽非要跟你单挑。这些事没法提前预判,多了不少意外乐子。
1、前期别急着把资源全砸在一个角色身上,先把几个主力都拉到差不多等级,否则遇到属性克制的敌人,只有一个强的也不顶用。
2、打不过的关卡别硬冲,回去看看卡组搭配有没有问题,有时候换张辅助卡就能过去。比如加个减怒气的牌,能让对方大招放不出来。
3、每天记得去摸鱼一次神秘商人,他刷新的货品不定,偶尔能淘到打折的稀有卡包,省下的金币够你抽好几轮了。
4、遇到带状态异常机制的BOSS,一定要带解控或者免疫的卡,不然被控住三回合,直接就被一套连招带走,连还手的机会都没有。
1、先去搜“哪吒大闹山海经”,找到正版链接下载安装,别点那些带广告弹窗的小网站,容易下错。
2、打开游戏后按提示看完新手说明,协议那里点同意就行,不用一个字一个字读,都是常规内容。
3、主界面有几个大头像,挑一个顺眼的点进去当初始角色,推荐新手选哪吒,技能直观,前期过渡轻松点。
4、正式开打时屏幕左边出卡,右边是对手。想出牌就往上滑一下,要是这回合不想动,直接往下一划跳过就行,很简单。
5、打赢一场后会有经验条涨一小截,角色头像旁边会闪个小红星提示升级,记得进去看看技能点加哪里合适。
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