想找个耐玩又能打发时间的手游?怪兽之星中文版最新版挺合适,像素味儿足,节奏也不拖沓,你每次进去打的地牢都不一样,墙怎么拐、怪怎么出、宝箱藏哪儿全靠随机,根本没法背套路,角色动手要耗行动点,光按攻击键没用,得算着资源来,稍微一莽就歇菜,里面还能收各种怪兽当帮手,长得稀奇古怪,能力也五花八门,打完小怪攒金条,路上碰上商人还能换些实用本事,整体玩起来不肝不氪,关卡设计也够劲,打不过就多试几次,总能找到突破口。

1、每过一关或者清理完一波敌人后,地图上可能会刷出随机事件点,像是隐藏房间、陷阱密室或者临时商店,探索时多留意角落,别急着冲终点。
2、角色在移动过程中会慢慢恢复储存的行动点,但站着不动就不会涨,所以光躲角落回蓝行不通,必须一边走位一边蓄力准备下一轮输出。
3、击败精英怪或通关特定层数后,系统会弹出能力选择界面,三个随机技能任挑一个,有加伤害的,也有改机制的,选哪个直接影响后面怎么打。
4、除了主线关卡,游戏里还藏着几条隐藏剧情线,触发条件藏在某些特定组合能力或通关顺序里,老玩家才容易摸出来。
1、抓到的怪兽不是摆设,每只都能定制培养方向,喂不同材料会影响它进化路线,有的往肉盾走,有的变远程炮台,养法全凭你自己定。
2、武器种类多到挑花眼,从飞镖到链锯枪都有,每把武器攻击方式和耗点规则都不一样,有些人喜欢贴脸扫射,有人偏爱远程风筝打法。
3、多人组队模式支持本地联机和在线匹配,队友之间能互相补状态,还能合体放技能,配合好了能硬刚平时打不过的大Boss。
4、地图生成机制不只是换墙位那么简单,有些区域会自带环境效果,比如毒雾区持续掉护盾、磁力场影响弹道,每趟进去都得重新适应。
1、前期别急着冲怪堆里打输出,先保证护盾不破,等摸清敌人出招节奏再动手,省资源也少翻车。
2、见到商人别把金条全花光,留几根应急,后面遇到双选商店或者隐藏门需要用钱解锁,手里没资金就只能干瞪眼。
3、遇到血厚动作慢的Boss,优先选带持续伤害或者破防效果的技能,一套爆发打完没用,后续跟不上等于白搭。
4、某些怪兽蛋藏在可破坏的墙壁后面,看到墙面颜色不对或者有裂纹,别忘了绕一圈敲一遍,说不定就捡个稀有孵化机会。
1、左边虚拟摇杆控制角色走位,手指按住往哪推就往哪走,松手就停,适合一边绕圈一边观察敌人动向。
2、右边有两个按钮,靠外的是攻击键,点一下就打,长按可能蓄力,具体看当前武器设定。
3、靠近敌人时点闪避键,角色会直接穿过去,不是往后跳,这招能躲伤害还能调整站位,但一次消耗不少行动点。
4、打完一波敌人别站着等资源回,赶紧挪两步,移动是唯一能回储存行动点的方式,原地不动等于浪费输出机会。
5、切换怪兽助战不需要进菜单,在战斗中双击技能键就能换当前出战宠物,关键时刻用来应对不同敌人类型很实用。
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