魔窟无尽的地下城这游戏不是让你随便点点就通关的爽游,而是一场硬核又上头的地下搏命,你带着最多五人小队,一头扎进永远摸不到底的黑暗矿洞,每层地图、宝箱、敌人全随机,今天走左边捡红装,明天走右边直接团灭,角色死了就真没了,只能从头再来,但好在有精灵和守护之魂能跨局继承,让你不至于每次从零开始,装备系统更是“肝帝天堂”,紫装遍地走,红装靠做梦——但一旦爆出来一把,立马翻身当大佬,战斗是回合制,但节奏快得飞起,你得算好谁打谁、谁挡谁、谁奶谁,一个技能放错可能全队暴毙,别看画面是暗黑像素风,细节却拉满:毒蝎宝宝开场秒一片、南瓜护符搏红装、橙怪见你就跑……玩着玩着就忘了时间,一局接一局,就为了再往下多走一层。

1、玩家组建最多五人队伍,在随机生成的地下城中逐层深入,每层布局、敌人与事件均不重复。
2、采用永久死亡机制,角色阵亡后需重新开始,但精灵与守护之魂可保留并跨局成长。
3、战斗为策略回合制,需根据敌方弱点搭配职业、技能与站位,合理分配行动点与资源。
4、通过击败怪物、开启宝箱或祭坛选择获取装备与护符,装备属性随机组合,品质从白到红层层递进。
1、十四种职业各具定位,如死灵法师能打能奶能抗,盗贼专精偷袭与资源获取,搭配自由度极高。
2、护符系统双效设计,既可常驻增益,也能关键时刻主动触发,取舍之间考验临场判断。
3、梦境模式提供无限轮回挑战,通关并非终点,而是更高难度与更强装备的起点。
4、精灵虽仅能上阵一只,但其技能可影响全局,且通过合成升级,成为长期成长的核心助力。
1、前期优先叠幸运值,哪怕战力低点,也要保证后期红装爆率,否则40层后寸步难行。
2、守护之魂选带开场AOE的毒蝎或高伤黑武士,前期清怪效率直接决定发育速度。
3、护符搭配讲究阶段策略:20层前用经验书、骰子加速成型,40层后换龙血、猎豹打持久战。
4、遇到橙色怪别怂,哪怕残血也要追着打——它们掉的钻石是跨局资源,放跑等于亏钱。
1、进入游戏后选择初始英雄,通过钻石或金币解锁更多职业,最多可编入五人队伍。
2、每回合点击角色头像选择行动,包括普攻、技能、使用道具或切换守护之魂技能。
3、在祭坛界面可从三个随机护符中选择其一,携带后立即生效,部分护符支持主动释放。
4、角色死亡可用金币复活,若全员阵亡则游戏结束,但精灵、守护之魂与钻石将保留至下一轮。
5、通过主界面进入梦境模式,消耗体力挑战更高层数,掉落稀有装备与升级材料。
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