列王的纷争微博客户端是一款策略战争游戏,背景设定在中世纪的欧洲,为玩家呈现一个充满历史感的中土世界。玩家需要通过战争、政治和外交等手段争夺世界权力,需要具备一定的战略思维和决策能力。游戏采用高质量的3D图形,生动地再现了中世纪欧洲的城堡、田野和森林。配合上精心制作的背景音乐和音效,玩家仿佛真的置身于那个时代,感受到战争的紧张和历史的厚重。
注:列王的纷争微博端暂未上线,本次为玩家带来列王的纷争九游版!
游戏开始时,玩家需要从零开始,逐步发展自己的领地。首先,玩家需要收集各种资源,如木材、石材、粮食和金币等,这些资源是建设和发展王国的基础。随着资源的积累,玩家可以升级城池,增强防御力,同时提高资源的产出效率。城池的升级不仅包括城墙和塔楼,还有市场、兵营和学院等重要建筑,它们分别对应着贸易、军事和科技的发展。
在军事方面,玩家需要招募和训练不同类型的兵种,如步兵、弓箭手、骑士和魔法师等。每种兵种都有其独特的优势和劣势,玩家需要根据战场情况灵活运用。组建兵团时,合理搭配不同兵种,可以发挥出更大的战斗力。游戏中的战斗是实时进行的,玩家需要即时作出决策,指挥部队与敌人展开激烈的战斗。
列王的纷争具有强大的多人在线功能,玩家可以与来自世界各地的其他玩家交友、结盟,甚至可以与他们一同参与竞技。游戏中的军团盟军系统为玩家提供了与朋友并肩作战的机会,共同制定战略,攻城略地。玩家可以在与他人的合作与竞争中体验到战争之间的友谊。
游戏还设计了丰富的外交系统。玩家可以与其他国家的君主进行谈判,签订和平条约,或是进行贸易往来。在必要时,也可以通过外交手段解决争端,或是与其他国家结成强大的联盟,共同对抗强敌。外交策略的成功与否,往往能决定一个国家的兴衰。
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。