策略的时代是把当年机房局域网里吼叫的“帝国时代”拆成像素积木,塞进手机口袋,画风一秒拉回DOS年代,音效却噼里啪啦直冒火花:长剑兵“叮”一声升级成圣殿骑士,成就感像小时候集齐水浒卡,没资源采集、没农民磨坊,只剩纯硬核调度——一回合走错,六名步兵能被三匹轻骑风筝到团灭,它把“难”写在脸上,教学关就能卡新人半小时,但越死越上头,像极了棋痴非要把残局翻成和棋,通关后别急着下线,地图编辑器等你画山河:把老家门口改成峡谷,让好友也尝尝一夫当关的滋味,虐人与被虐,只隔一张自制地图。

1、105张史诗地图按历史排排坐,特洛伊、十字军、维京入侵全都有,打穿一条时间线等于重上一次世界史,边玩边背考点。
2、400+兵种分海陆空三系,矛兵克骑兵、弓手克矛兵、战车又克弓手,石头剪刀布循环往死里卷,背板前先背克制表。
3、单人skirmish里能开40种随机地,沼泽、雪原、沙漠各自带debuff,雪地里骑兵每回合掉血,逼你改玩步兵海,随机性把套路按在地上摩擦。
4、多人实时回合战采用“同时提交”机制,30秒一起操作,预判对手预判你的预判,心理博弈比操作更烧CPU,常出现“我兵刚走他炮已到”的血压局。
1、像素画面+DOS级UI,复古到连血条都是方块,但放大后能看到骑士头盔反光,细节控也能自嗨。
2、无经济建筑,只算回合冷却,工人2回合、骑士4回合、投石车8回合,节奏干净,拖节奏党直接原地爆炸。
3、地图编辑器全开源,地形、事件、胜利条件都能画,做完一键上传,论坛里每周评选“最阴间地形”,冠军地图会被官方收进随机池,让全球玩家一起摔手机。
4、奖励用“星星→宝石”硬通货循环,星星按通关评价给,宝石可解锁隐藏兵种,包括“鸡骑兵”“熊猫投石”等沙雕单位,正经策略里混入鬼畜彩蛋。
1、教学关6打8别硬刚,把步兵拉进森林+石头夹角,利用地形减伤,AI会傻乎乎逐个送,残血也能零损全歼。
2、先升“行军科技”再出骑兵,+1移动等于多一次侧翼包抄,战场宽度就是生命线,跑得快才能以多打少。
3、对面有僧侣立即出侦察鹰,先看清招降范围,再让骑兵绕后切僧侣,被招走一个骑士比掉两步兵更肉疼。
4、攻城别一股脑冲城门,投石车三回合拆墙,缺口打开再让骑兵进,否则城门集火区=绞肉机,谁去谁团灭。
1、开始游戏前先把语言切中文,路径:others→settings→language→chinese,重启生效,否则科技树一堆英文直接劝退。
2、点击单位再点目标地即可移动,红色格子表示攻击范围,绿色表示可移动,别点错,一回合没法悔棋。
3、长按单位两秒弹出信息面板,可看血攻防及克制关系,新手先背面板,再谈骚操作。
4、右上角小地图可快速跳转战场位置,双指缩放看全局,单指拖动调视角,大屏+横屏体验最佳,折叠屏展开直接变小型指挥官地图。
5、多人对战前必加好友,好友列表可私信约战,还能互相传自制地图,先和熟人测平衡再扔公开房,减少被路人骂“粪图”风险。
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